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Für den Kampfablauf werden immer wieder Tabellen benötigt, wenn z.B. ein kritischer Treffer erzielt oder die Trefferschwierigkeit im Fernkampf ermittelt werden soll.

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Tabelle c0: Der Kampfverlauf Stefan 3071
Tabelle c1: Verteilung der Lebensenergie auf verschiedene Körperteile und Trefferwahrscheinlichkeit Stefan 3707
Tabelle c2: Gezielter Angriff Stefan 3405
Tabelle c3.1: Glücklicher Treffer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2917
Tabelle c3.2: Glücklicher Treffer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2857
Tabelle c4.1: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 2939
Tabelle c4.2: Herausragende Verteidigung (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 3235
Tabelle c5.1: Attackepatzer (Angreifer ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 3015
Tabelle c5.2: Attackepatzer (Angreifer ist bewaffnet) Stefan 2873
Tabelle c6.1: Paradepatzer (Verteidiger ist waffenlos oder besitzt „natürliche“ Waffen) Stefan 3037
Tabelle c6.2: Paradepatzer (Verteidiger ist bewaffnet oder benutzt einen Schild) Stefan 2927
Tabelle c7: Fernkampfpatzer Stefan 2910
Tabelle c8: Gezielte kritische Treffer Stefan 3309
Tabelle c9.1: Fernkampfwaffentabellen Stefan 3132
Tabelle c9.2: Pfeiltabelle Stefan 3028
Tabellen c10.1/c10.2: Zieltabellen Stefan 2971
Tabelle c11: Nahkampfwaffentabellen Stefan 3468
Tabelle c12: Schilde und andere Verteidigungswaffen Stefan 2956
Tabelle c13: Sensenschläge Stefan 3021
Tabelle c14: Rüstungen Stefan 3176
Tabelle c15: Materialwerte für Waffen Stefan 3166
Tabelle c16: Materialwerte für Rüstung Stefan 3147
© 2025 Der Drachensturm. Stefan Klocke
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