Rindenhaut

Der Druide erhält eine harte, borkige Haut, die zwar seine Bewegungen beeinträchtigt (Ge –W20, Fi –W20, Schnelligkeit –W6), dafür aber den ganzen Körper wie ein Schuppenpanzer mit Rüstungsschutz 6 schützt. Zusätzlich schützt dieser Panzer vor kritischen Treffern, es werden nur die normalen Trefferpunkte gezählt. Sämtliche normalen Treffer werden um sechs Punkte reduziert. Pro Kampfrunde kostet die Handlung 3 gAP.

Eichenrinde