Beherrschung von Tieren

Besitzt der Druide ein Haar, eine Feder oder eine Schuppe speziell des Tieres, das er beherrschen will, so gelingt die Handlung. Er kann dem Tier Aufträge erteilen, abhängig von der Intelligenz des Tieres. Selbstmorde oder andere Befehle, die den Trieben des Tieres zu sehr widersprechen, lösen auf der Stelle den Bann. Pro 5 Minuten Aufrechterhalten des Banns muss der Druide 50 gAP einsetzen.

Haar/Feder/Schuppe des zu bezaubernden Tieres